LES SCULPTEURS

Notre HISTOIRE

2013

Sculpteurs de Rêves est né d’un pari.

Celui de jeunes de 15 ans, passionnés de jeux et de théâtre, qui se sont lancé le défi de créer un monde et d’inviter 100 parfaits inconnus à lui donner vie, au cours d’une aventure immersive unique : un jeu de rôle grandeur nature.

2018

Après cinq jeux de rôles couronnés de succès et plus de 2000 joueurs accueillis, notre équipe s’est agrandie et nous avons trouvé notre vocation : celle de créer des aventures immersives d’exception permettant aux participants de vivre leurs rêves, en mêlant le meilleur de l’escape game, du jeu de rôle et du théâtre immersif.

2020

Nous avons sculpté les rêves de Fever, Oligarchs Production,  ou encore la SNCF et notre expérience Bureau des Légendes a été classée top#1 sur Trip Advisor à Paris et coup de coeur Licencing International France.

2021

Malgré le Covid l’équipe s’agrandit pour sculpter les rêves du Département de Seine et Marne, du Musée National Picasso, de Pôle Emploi et d’Editis ! 

2022

La famille des Sculpteurs de Rêves s’agrandit à nouveau, de nombreux nouveau clients nous ont fait confiance (Musée des Arts et Métiers, Bombay Saphirre, Old Nick, La Martiniquaise, Le Musée Grévin) et nous fêtons deux grandes premières : l’opération de 7 expériences immersives en simultanée et le lancement de nos premières créations originales Apaches de Paris et l’Armoire aux Rêves !

Et vous, quels sont vos rêves ?

 

Joueurs accueillis

Expériences créés

%

De satisfaction client

Artistes indépendants

NOTRE EXPERTISE

Grâce à notre réseau de plus de 70 artistes indépendants, nous assurons toutes les étapes de la création d’une expérience immersive :

CONCEPTION

Nous imaginons le rêve
que les participants vont vivre.

Game designers, scénaristes, expérience designers, architectes,… 

PRODUCTION

 Nous sculptons ce rêve
pour lui donner vie.

Décorateurs, électriciens, costumiers, ingéson, monteur…

RéALISATION

Nous animons ce rêve
pour qu’il devienne réalité.

Comédiens, musiciens, maquilleurs, barmen mixologues, coordinateurs… 

NOTRE équipe

Une équipe de passionné.e.s, assez sages pour croire à leurs rêves, et assez fous pour leur donner vie.

MAËL

MAËL

CEO & Directeur Créatif

ROMANE

ROMANE

Directrice artistique

SARAH

SARAH

Directrice de la communication

BENJAMIN

BENJAMIN

Directeur des opérations

THIBAULT

THIBAULT

Producteur

Définitions

Les expériences immersives désignent l’ensemble des créations susceptible de susciter le sentiment d’immersion auprès de leurs public, à savoir le sentiment d’être dans une autre réalité.

Envie d’en savoir plus ?

JEU DE RÔLES GRANDEUR NATURE (GN)

Le jeu de rôle grandeur nature ou simplement grandeur nature (abrégé GN) est une rencontre entre des personnes, qui à travers le jeu de personnages, interagissent physiquement, dans un monde fictif. 

ESCAPE GAME
Le jeu d’évasion consiste la plupart du temps à parvenir à s’échapper d’une pièce ou accomplir une mission dans une durée limitée. Un délicieux mélange de fouille et de réflexion avec une bonne dose de travail d’équipe.
THéÂTRE IMMERSIF

Le théâtre immersif est une forme de représentation théâtrale qui se différencie du théâtre traditionnel par l’absence du quatrième mur, mêlant le public à la performance. Ce type de représentation est souvent accompli en utilisant un lieu spécifique, permettant au public de s’immerger, de converser avec les acteurs et d’interagir avec leur environnement.

SPORTS FANTASTIQUES
Pratiques sportives appelant non seulement au capacité physiques et stratégiques mais également à l’imaginaire et au fantastique. Sont considérés comme sports fantastiques le Trollball, rugby médiéval, et le Muggle Quidditch, version moldue du célèbre sport d’Harry Potter.
JEU DE RÔLES

Un jeu de rôle est une activité par laquelle une personne interprète le rôle d’un personnage dans un environnement fictif. Le participant agit à travers ce rôle  par des actions narratives (dialogues improvisés, descriptions, jeu) et par des prises de décision sur le développement du personnage et de son histoire.